c++ - 减少 operator= 和复制构造函数之间的代码重复
全部标签 也许我今天盯着屏幕看的时间太长了,但我认为应该是非常基本的东西却难倒了我。我正在尝试制作一个变量的“副本”,这样我就可以在不修改原始变量的情况下对其进行操作。#originalvarissetfoo=["a","b","c"]#iwantacopyoftheoriginalvarsoidontmodifytheoriginalbar=foo#modifythecopiedvarbar.delete("b")#outputthevaluesputsbar#outputs:["a","c"]-thisisrightputsfoo#outputs:["a","c"]-whyisthisals
我有2个模型Game和Theme,它们有has_and_belongs_to_many关联。我已经尝试了很多解决方案来防止games_themes表中出现重复记录,但没有任何解决方案有效。问题是,games_themes是一个表,但它不是一个模型,所以我想不出一种有效地对其进行验证的方法。这是我尝试过的解决方案classThemetrueendclassGametrueend 最佳答案 您应该使用数据库级验证:#new_migrationadd_index:games_themes,[:game_id,:theme_id],:uni
我有数组(1和2)。我怎样才能从他们那里得到array3?array1=[2,2,2,2,3,3,4,5,6,7,8,9]array2=[2,2,2,3,4,4,4,4,8,8,0,0,0]array3=[2,2,2,3,4,8]array1&array2返回[2,3,4,8],但我需要保留重复项。 最佳答案 (array1&array2).flat_map{|n|[n]*[array1.count(n),array2.count(n)].min}#=>[2,2,2,3,4,8]步骤:a=array1&array2#=>[2,3,4
我试图了解MRIRuby1.8和JRuby之间不同线程模型的实际影响。作为开发者,这种差异对我意味着什么?另外,MRIRuby1.8中是否有任何实际代码示例会由于不同的线程模型而在JRuby上具有更差的性能特征? 最佳答案 状态ruby1.8有绿色线程,这些线程可以快速创建/删除(作为对象)但不是真正的并行执行,甚至不由操作系统调度,而是由虚拟机调度ruby1.9有真正的线程,由于操作系统调用,创建/删除(作为对象)很慢,但由于GIL(全局解释器锁)一次只允许一个线程执行,所以这些都不是真正的线程并行JRuby也有操作系统调度的真实
我有一些代码可以根据加权随机数提供内容。权重越大的东西越有可能被随机选择。现在作为一名优秀的rubyist,我当然想用测试覆盖所有这些代码。我想测试是否根据正确的概率获取了东西。那么我该如何测试呢?为应该是随机的东西创建测试使得很难比较实际与预期。我有一些想法,以及为什么它们不会很好地工作:在我的测试中stubKernel.rand以返回固定值。这很酷,但是rand()被调用了多次,我不确定我是否可以通过足够的控制来装备它来测试我需要的东西。多次获取随机项目,并将实际比率与预期比率进行比较。但除非我可以无限次地运行它,否则这永远不会完美,并且如果我在RNG中运气不佳,可能会间歇性地
我有一个MusicalTracks数组,在这个数组中,由于在多个专辑中发布,同一首歌可以出现多次。我试图将它们从数组中删除,以便列表中只显示真正的唯一元素。哈希看起来像这样:"tracks"=>[[0]{"id"=>1,"Title"=>"Intergalactic","ArtistName"=>"BeastieBoys"},[1]{"id"=>2,"Title"=>"Intergalactic","ArtistName"=>"BeastieBoys"}]我需要一种方法来根据Title键删除重复项。无论如何要这样做? 最佳答案 如果
我正在运行grep方法以通过模式匹配进行过滤。这是示例代码。companies.grep/city/但是,ruby不允许我在railsView内的block中输入area_code。相反,我不得不像这样对其进行硬编码:companies.grep/miami/请记住,城市是一个变量。例如,city=miami但是,它会更新。你知道如何通过grep方法传递变量吗?此外,我尝试了companies.grep/#{city}/,但没有成功 最佳答案 companies.grep/#{city}/#orcompanies.grepRegex
在ruby中追加和前置冒号有什么区别?例子:#Inrailsyouoftenhavethingslikethis:has_many:models,dependent::destroy为什么dependent:有一个冒号,而:models和:destroy有一个冒号?有什么区别? 最佳答案 这是Ruby1.9中的新语法,用于定义散列中作为键的符号。前置和附加的:都定义了一个symbol,但后者仅在散列初始化期间有效。你可以想到一个symbol作为轻量级字符串常量。相当于:dependent=>:destroy在1.9之前,散列是使
我有两个十六进制字符串,我需要对它们进行异或操作。我的六弦琴喜欢,a="1A6F2D31567C80644A5BEF2D50B986B";b="EF737F481FC7CDAE7C8B40837C80644";它们之间如何进行异或运算?你能给出一些指导方针吗? 最佳答案 这适用于任何基地:>>(a.to_i(16)^b.to_i(16)).to_s(16)=>"f51c527949bb4dca36d0afae2c39e2f"但是你可以使用String#hex用于十六进制字符串。 关于ru
我有一个像这样使用gets.chomp的简单函数:defwelcome_userputs"Welcome!Whatwouldyouliketodo?"action=gets.chompend我想使用ruby内置的TestCase套件来测试它,如下所示:classViewTest问题是,当我运行那个测试时,gets.chomp停止了测试,因为它需要用户输入一些东西。有没有一种方法可以仅使用ruby来模拟用户输入? 最佳答案 您可以创建一个pipe并将其“读取端”分配给$stdin。写入管道的“写入端”然后模拟用户输入。下面是一个使用小